perjantai 30. tammikuuta 2015

Talvisota 31.1.-1.2.2015 Empire Turnausraportti

Moi

Heinolan reissulla jäi figut pelipaikalle kun lähdettiin kruisailemaan kohti etelää. Seuraavan viikon aikana kun odottelin niitä takaisin päässä pöhisi Empire. Figut olen hommannut joskus vuoskymmen sitten, ensimmäisiä nappeja noin ikinä ja maalauskin sitämyöten kohtuullisen karmeaa. Päässäni pohdiskelin listan johon mukaan tuli Karl Franz, Grand Master, Deatharkkivelho ja BSB. Juuson Delffejä vastaan tuli pelattua testipeli tiistaina jossa Steam Tank teki mahdollisesti historialliset 9 reikää itseensä, tosin samalla teki tuhojaan pitkälti enemmän kuin mikään muu armeijan elementti. Pelistä kuitenkin opittiin että listan mobiilius ja kyky saada vihollinen kiinni on melko olematon joten Grand Master vaihtui divert maagiin ja 3 Demi-Gryphoniin.

Karl Franz, Ghal Maraz, Barded Steed =  394
Wizard Lord, Lvl4, Death, Horse, Talisman Of Preservation, Dispel Scroll, Iron Curse Icon  = 293
Battle Wizard  Lvl1, Fire, Horse, Scroll Of Shielding, Dragon Bane Gem = 97
Captain, BSB,  Barded Horse, Full Plate, Great Weapon Dragon Helm, Dawnstone, Other Trikster Shard = 163
Master Engineer, Light Armour = 66
11 IC                   FCG, Steel Standard = 340
5 Knight             Banner, musa = 130
5 Knight             Banner, musa = 130
3 Chocos                                        = 174
1 Tykki                                            = 120
1 Tykki                                            = 120
1 Steamtank                                 = 250
1 Hellblaster                                 = 120
2397
 Karl Franz tuo armeijaan LD 10 18" joka tuo paljon vapautta. Tukiyksiköt voivat viilettää vapaammin ja isommalla alueella. Trendikkäät isot möröt pelkäävät tykkejä ja Deathvelho menee ahdistamaan. Franzin MR2:n takia hieman mietitytti että pitäisikö vain ottaa wardeja jokaiselle sankarille, death pelottaa bösbiä tosi paljon. Myöskin meni kokonaan ohi Cloak of Ulric arkkimaagille. Todennäköisesti olisi ollut todella hyvä, varsinkin Karl Franzin haastavien singlemodelin ja OTS:in kanssa.

Kirjoittelen kanssa hieman komppivalinnoista mitä Talvisodassa noin yleensä ottaen on tehty. Erityisesti yleisimmistä armeijoista.

torstai 15. tammikuuta 2015

Draft 2 -> Turnauskevät demoneilla

Moi

Pienen hiljaisuuden jälkeen homma jatkuu. Vuoden vaihde oli hiljaista aikaa turnausten osalta ja drafteja odoteltiin melko pitkään. Odotus kuitenkin lopulta palkittiin ja AR.com sai homman nopeasti urilleen ja suuret suuntalinjat alkavat ilmeisesti olla valmiina. Pientä kitkaa tosin on ollut Furionin tekemisistä ja saa nähdä kuinka paljon asiat vielä loppujen lopuksi muuttuvat. Huhuiltu 9ed voi myös pistää pakan keväällä täysin uusiksi.

Demonit odotetusti ottivat keppiä viime vuodesta. Armeija on erittäin stabiili ja vain joskus romahtaa kerralla kasaan. Nurglen hahmoja rokotettiin reilusti ja näin jalkaväen laskusuhdanteen aikana kuitenkin Heraldia höllennettiin. Deathin magia on jostain syystä kompattu täysin suohon. Tavallaan haluaisi nähdä sen vaihtoehtona heraldeille ja demoniprinsseille, jälkimmäiselle se toisi todella paljon buustia ja voisi lentävänä olla jopa aivan validi vaihtoehto armeijaan vaikka noin muuten onkin verrattain heikko nappula WoC -varianttiin verrattuna.

Exalted Flamerit näyttivät jännälle valinnalle. Ikävästi vaan ilmeisesti kulkevat vähän hassulla basella joten niitä ei saa mitään sikailumääriä piilotettua yhteen yksikköön, pitää katsoa jos jossain välissä kuitenkin innostuisi kokeilemaan.

Uudet yleiskompit sankarien määrän suhteen ei ole DoC:ille ongelma, vain greatereita ottamalla saisi rajat rikki ja ne ottavat jo muutenki keppiä kompista joka on osaltaan outoa. Beast of Nurgleja sallittiin jopa 10 kappaletta armeijaan mutta tykin kanssa vievät kaikki valinnat. Samalla sulkevat ovet myös Droneilta jotka itse koen erittäin hyväksi yksiköksi ja en ilman lähtisi. Kairos ja Epidemius on kompattu suohon.

Pelasin aikaisemmin jo matsin johon otin fiendejä mukaan. Niiden nopeus oli kultaa mutta jäin kaipaamaan mobiliteettiä. Ikävää kun vastustaja voi vain kävellä ohi ja itse menee ihan mutkalle. Greater Demonin puuttuminen tarkoittaa suoraan noin 600 pistettä joka pitää johonkin huonomman tierin kamaan sijoittaa ja Fiendit eivät ihan vastanneet tarpeeseen. Innostuin Seekkereistä. Heraldit saa lyömään ihan muikeasti ja mukaan voi ottaa myös ampuma-aseen joka ampuu ihan kiitettävästi tavaraa. Niiden liikkuvuus on myös ylivertaista ja pystyvät herkästi pitämään pisteensä. Toki kovaa ampuvia vastaan on hieman nihkeätä pelata mutta aina ei voi voittaa. Dronet ja Beastit voivat kuitenkin silloin paikata tilannetta. Tosin tuplamiasma voi tehdä ihmeitä portin kanssa. Vastustajalle kuitenkin se on suurempi uhka jolloin pienet miasmat bs-vähennyksellä voivat vähentää pitkän matkan uhkaa. Channeleita myös ropisee nyt tuttuun tahtiin joten aivan kädettömiä ei magiassakaan olla.

Nykyinen listaiteraatio alla


 Slaanesh Herald Steed, Greater Gift, Lvl1 Shadow, Locus of Swiftness  =  250

 Slaanesh Herald Steed, Greater Gift, Lvl1 Shadow, BSB  =  225

 Tzeentch Herald Lvl2 Tzeentch  =  125
20  Plague Bearers FCG, Standard Of Disclipne  =  305
10  Horrors Musician, Banner, Gleaming Pennant  =  155
10  Horrors Musician  =  140
1  Beast Of Nurgle  =  60
1  Beast Of Nurgle  =  60
4  Beast Of Nurgle  =  240
5  Furies  Slaanesh  =  70
5  Furies  Slaanesh  =  70
5  Furies  Slaanesh  =  70
10  Seekers FCG, Lichebone Pennant  =  245
4  Drones Banner, Poison  =  250
1  Skullcannon  =  135

Tällä olisi tarkoitus lähteä Heinolaan pelaamaan ja hakemaan sitä lopullista versiota Talvisotaa varten. Toista Slaanesh heraldia olen miettinyt muutettavaksi joksikin muuksi. Sillä saisi lisää droneja ja parit nurglingit, näin esimerkiksi.

tiistai 11. marraskuuta 2014

Terve!

ETC uudistuu, ehkä. AR tiimi koittaa puskea uusia juttuja metaan, mutta monet vastustavat tätä. Suurin puheenaihe on End of Times systeemit. Koitan tässä nyt käydä omia mielipiteitäni läpi ehdotetuista uudistuksista ja End of Times systeemeiden soveltuvuudesta.

http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=126438&sid=deb3e462371684fc62aae7abbecb9e70

Aloitetaan listoista, eli Undead Legion ja Chaos Legion, vai mikä onkaan. AR tiimi olisi kieltämässä nämä, mutta sallivan esim VCn ja TKn ottavan UL listan uusia Morghast yksiköitä. Samoin kaaos ja BlingManit. Syy tähän on aika selvä. Onhan UL ja CL todella poskettomia. Jos hyvistä listoista cherry pickaa parhaat palat, niin poweri nousee tottakai. Tiimiturnaukseen voisi harkita, että jos tiimi valitsee CLn, niin ei saisi ottaa wokkia tai doccia. Eli vaihdat kaksi hyvää yhteen vielä parempaan. Tämä ei kuitenkaan toimi single turnauksissa, joita ETC kompilla pelataan paljon. Myös rajulla komppaamisella superlistat saataisiin kuriin, mutta komppaaminen olisi vaikeata, koska valintojen määrä on niin suuri.

Seuraavana Lore of Undead. Tämä oltaisiin sallimassa kaikille, mutta aika rajuilla kompeilla: 4 nopan casti, ei eteerisiä ja summotuista saa pisteitä. Aika kovat rajotukset. Lore ei muutenkaan ole ihan top tier, niin noilla extroilla tuskin moni siihen päätyy. Itse hyväksyisin matalammat rajat: joko ei pisteitä tai sallitaan eteeriset. Nyt lorella ei oikein ole mitään muuta tarkoitusta, kuin generoida pisteitä vastustajalle.

50% Loordit ja herot on mennyt läpi aika mukisematta, koska GW ne faqasi ihan oikeasti. Tämä avaa ovia uusille listoille, kun voi kikkailla vähän paremmin. Esim lohikäärmeet saa täysin kitattua ja otettua jopa maagin mukaan jos tahtoo. Jo se, että saa 700 pistettä loordeja auttaa monia listoja kummasti. Aina ei tarvi mennä sinne 1000+ loordeihin. Tämänkin vaikutus muuttuu kunhan komppi tulee perässä ja ottaa huomioon isommat sankarirajat. Nyt kun kentällä rellestää kauheesti super heroja, kuten demppa prinssei sun muuta, niin se voi tuntuu aika hurjalta. Mutta meta tulee varmasti perässä ja tullaan näkemään enemmän anti herohammer juttuja, kuten tykkejä yms.

Suurin kiista on syntynyt spessuista. Täällä Suomessa niitä onkin vuoden mittaan pelattu useampaankin otteeseen. Itse sallisin spessut siis anyday. Tottakai tämä pitäisi huomioida kompissa ja luultavasti bannata muutama spessu. Spessut voi tuoda mukanaan jotain kivoja kikka juttuja listoihin, jolloin saadaan enemmän vaihtoehtoja. Harva spessu kuitenkaan on ihan överi. Suurinosa oikeastaan on aika kökköjä, joten suurta vaikutusta ei pitäisi olla. ETCllä on pitkät perinteet ilman spessuja ja siitä kauheat fobiat, ettei niitä pitäisi ikinä sallia.

Viimeisimpänä ja ehkä jännimpänä metan muuttajana: skenaariot. Ehdotettuna oli, että heitetään alussa noppaa, jolloin jompikumpi saa valita skenaarion tai tulee suoraan battleline. Valittavia skenaarioita oli sääntökirjasta pienillä muutoksilla. Mielestäni tämä on loistavaa ja muuttaa metaa parempaan suuntaan. Tietyt armeijat joutuvat valmistautumaan uusiin tilanteisiin, eikä aina voi pelata samalla sapluunalla. Kun skenaarioista on poistettu ns "tuurielementtejä", kuten reservit ja vähän helpotettu random deploa, niin meno ei ole aivan niin villiä. Pisteitäkin Blood and Glorystä ja objektiivistä saa aika hillitysti.

Nämä kaikki ovat vasta ideoita AR tiimiltä ja niistä kerätään nyt palautetta kapteeneilta. Itselleni ei ole niin väliä lopputuloksella, kaikki pelaa kuitenki samoilla säännöillä ja niihin pitää jokatapauksessa mukautua. Odotan innolla ekaa draftia, niin pääsee näpertämään uusia listoja ja jekkuja,

perjantai 24. lokakuuta 2014

Turku Fanatic Undead Legion turnausraportti

Listat ja ensimmäisen kierroksen pairingit julkaistu. Oma lista siis sama kuin peli-illassa. Jälkikäteen muistutettiin Necrotectin olemassaolosta joka Prinssin kanssa olisi ollut todennäköisesti parempi setti kuin Kingi yksin. Lähinnä sen autoomaattinen Vampiren lähiskykyjen boostaaminen. Oma lista siis vielä kerran alla

Vampire Lord  Lvl2 Vampire,4+ ward, Other Trickster Shard, GW, Charmed Shield, Book Of Arkhan, Red Fury, Aura of Dark Majesty, Beguile = 445
High Liche Priest Lvl4 Nehekra, Dispel Scroll, Golden Death Mask, Talisman of Protection = 310
Tomb King GW, Armour Of Destiny, Obsidian Lodestone, Iron curse Icon, General = 276
Wight King BSB, Talisman Of Endurance, Enchanted Shield, Sword Of Striking = 160
32 Skeletons   FCG, Banner of Swiftness = 205                                                  
5 Dire Wolves Champion = 50
5 Dire Wolves Champion = 50
5 Dire Wolves Champion = 50
5 Dire Wolves Champion = 50                                                      
30 Zombies      Banner, Musa = 100                                            
30 Zombies      Banner, Musa = 100
10 Hex Wraith = 300                                            
10 Hex Wraith = 300                                            
Total: 2396 
Vastaan asettuu Mikael 'Suolakala' Siirtolan Helffit seuraavalla kokoonpanolla.

Prince on Star Dragon: General, dragon armor, enchanted shield, Ogre Blade (+2S), Dawnstone, other tricksters shard    635                              
Anoited of Asyran on Flamespyre phoenix: dragonhelm, luckstone    450                  
Noble on barded elven steed: bsb, world dragon banner, lance, shield, dragonarmor    178 Mage on elven steed: lvl2 high, dispell scrol, horse, ring of fury    180      
14 Silver Helms:full command, shields    375                  
5 Silver helms:shields, music    125                  
5 Silver helms:shields        115                  
2x Great Eagle    100      
Frost Heart Phoenix    240
total    2398 
Lentäviä taikaiskuja, paljon. Hexoilla täysi työ päästä tuosta kaikesta läpi, jos pääsevät. Boksikin saattaa foldata kohtuullisen nopeasti tuossa käsittelyssä. Lauantaina lisää.


Jepjep. Turnaus takana. UL selvitti tiensä viidenneksi. Huudettiin pöö ja vihut juoksi pois.

Eli Ensimmäinen peli

Depotaan vastakkaisiin kulmiin paitsi Frostphoenix joka tulee mun kanssa samaan. Haltiat aloittaa ja lähtee ajamaan päälle. Peenis ihmettelee legioonaa. Omalla vuorolla chargesin linnun hexoilla ja poltin haltioiden rullan.

Tokalla haltiat jatkaa etenemistä ja saavat kaksi missileä läpi. Sormus menee särki irkun voimasta ja 4d6 tuottaa yhteensä 22 osumaa. Toiset hexat käyvät slashailemassa star dragonia tehden käärmeeseen kaksi haavaa. Peenis pääsee irti hexoista.

Kolmannella Mikael saa idean. Chargaa star dragonilla mun skeleboksin ja peeniksellä toiset hexat ja tuo shelmi dartilla bösbin lähelle. Champpa ottaa yhden tiimin puolesta. Omalla vuorolla chargaan koirat käärmeen kylkeen. Irkutan dragonille -2 S + T, maagi ottaa haavan. Vampire kokeilee pamputtaa käärmettä matalaksi mutta epäonnistuu. Kypärä huutaa pöö ja käärme karkaa soittaen hätänumeroon. Peenis hoitelee hexat.

Neljännellä kotkat löytää paikkansa. Peenis tulee oikeaan kylkeen, yksi kotka eteen sitomaan sankarit ja toinen vasemmalle kiinni arkkimaagiin. Magiassa rulla palaa ja edessä oleva kotka teloitetaan. Sivukotka lyö kahdella iskulla ld7 fearin läpi liche priestin. Omalla vuorolla fleeautan peeniksen ja kotkan pois enkä saa peenistä kiinni.

Viidennellä peenis rallyttaa ja haltiat aloittavat evakuoimisen. 5 Shelmiä pääsee hikisesti 20 tuuman päähän jäljellä olevista koirista mutta pääsen perille kuitenkin. Chargaan samalla vampiren ulos yksiköstä lyömään peenistä ajatuksena päästä ulos kentältä. Koirat breakkaa ritarit takaa ja vampire ajaa peeniksen ulos eikä pääse perässä pihalle.

Kuudennella haltiamaagi löytää 2+3 magiavuoron ja grillaa vampiren isolla missilellä.

Päättyy 8-2 tappioon, pahemminkin olisi voinut käydä mutta Mikael oli ahne. Itse sorruin vampiren kanssa hieman samaan.


--------------------------


Toisessa pelissä vastaan asettuu Ossi Heinonen, myöskin High Elffeillä.

Alarielle the Radiant, 350
Loremaster of Hoeth: Gem of Sunfire, Powerstone, 270
Lothern Seahelm: BSB, The Reaver Bow, Potion of Strenght, Dragonbane Gem, 175
Mage: Lore of Light, Dispell Scroll, 110
3x5 Ellyrian Reavers; Bows (swap), 85
21 Archers; Musician, Hawkeye, 230
5 Silver Helms, Shields, 115
28 White Lions: Full Command, Banner of the World Dragon, 444
Frostheart Phoenix, 240
3x Repeater Bolt Thrower, 70

Ossi depoo nurkkaan ja meen itse perässä. Tuuppaan vanguardeilla kaikkea eteenpäin.

Haltiat aloittaa saavar ison magic phasen. Torjun hieman onnekkaasti kaksi banishmenttia nopilla mutta tavalliset missilet hoitavat yhdet hexat. Omalla vuorolla ajelen kohti etsimään paikkoja ja haltioiden rulla palaa.

Isot magiaphaset jatkuu. Pyöritään ympyrää ja hexat ottaa netistä naamariin. Omalla vuorolla juoksutan tuplafleeanneita reavereita pois ja saan toiset ulos laudalta. Feilaan kuitenkin netti heiton.

Kolmannella tirppa tulee hexoihin, haltiat ampuvat eka yhdellä Spirit leechillä liche priestin pois ja Alarielle vaihtaa maisemaa warppiin. Loppupelin juoksen divertissä ja tirppa karkaa maailman laidalle.

Häviän 12-8.


--------------------------

Kolmannessa pelissä vastaan asettuu Sami Avosen Gunline-kääpiöt

Runesmith, General, RoStone, RoFurnace, RoSpellbreakingx2, Shield, 118
Runesmith, RoSpeed, RoFire, RoStone, RoSpellBreaking x2, 125
Thane, BSB, Shield, MRoGrungni, 153
Master Engineer, Dwarf Pistol, 76
3 x Master Engineer, 210
2 x 10 Quarrellers, GW, 280
24 x Longbeards, Standard, Musician, GW, RoStoicism, 391
Cannon, RoForging, RoBurning 150
Cannon, RoForging, 145
Bolt Thrower, RoAccuracy, RoSeeking, RoBurning, 100
Bolt Thrower, RoAccuracy, RoSeeking, 95
Gyrocopter, Vanguard, 100
2 x Gyrocopter, 160
Organ Gun, RoAccuracy, RoBurning, 150
Organ Gun, RoAccuracy, 145

Demoneilla on tullut jonkun verta ko. kääpiöitä vastaan pelattua vaihtelevalla menestyksellä. Depotaan vastakkain ja tuuppaan vanguardeilla itteäni päälle. Voitan aloituksen, liikun eteenpäin ja yritän slashailla vanguardannutta kopteria onnistumatta tuhota sitä. Yksi destro rulla palaa. Kääpiöt aloittaa vihaisesti tiputtamalla kiviä gyroista koirien päälle, 2x 10 shottia mutta organit floppaavat melko rankasti ja molemmat hexa yksiköt jäävät henkiin, 3 ja 5 modelia.

Chargaan molemmat organit hexoilla. Gyroihin pääsen kiinni onnekkailla zombeilla. Molemmilla 9+ charge. Rikon kirjan magiassa ja poistan yhden organin. Kääpiöt alkaa olemaan hieman paniikissa ja pyörivät miten saattuu. Sankareita yritetään ampua tykeillä.

Kolmannella pääsen kiinni pääboksiin ja loppupelin kolailen tyytyväisesti jämiä. Boksi breikkasi laakista.

18-2 voitto. Jokunen sankari pääsi irroittautumaan vielä pois jolloin en saanut niitä enään kiinni.

--------------------------

Neljännessä pelissä vastaan asettui Niko Pyyhtisen Undead örkit.

Black orc warboss, sword of antiheroes, enchanted shield, crown of command, talisman of endurance=290
Savage orc great shaman, lucky shrunked head, lvl4, obsidian lodestone=300
Night goblin great shaman, dispell scroll, lore of undead=165
Savage orc big boss, additional hand weapon, bsb, standard of displine=117
34 Savage orcs: big 'uns, additional hand weapon,full command group=398
5x4 Goblin wolf riders, shields, spears=240
12 Trolls=420
2x Goblin rock lobber, bully=190
2x Doom diver catapult=160
2x Mangler squigs=130
2x River strolls=90

Heti depossa näky ettei ole kauheasti tullut hexoja vastaan pelattua. Pääörkkiarmeijan luona olleet sudet oli depottu taakse piiloon jolloin mun vanguardien estäminen oli mahdotonta. Tuuppailin hexat hulluihin jonoihin keskelle kenttää. Sanoikin ettei pariin vuoteen ollut matsia pelannut.

Voitin aloituksen ja työnsin kaiken naamalle. Heittämällä maailman paskimman onnistuneen rollin area tanssiin, Niko vastasi heittämällä vielä huonomman dispell rollin. Lopputuloksena manglerit alkoivat olla finiitto ja mun armeija vastustajan depolla. Omalla dispellasin kaikki spellit ja käytin rullan.

Tokalla olin kaikessa kiinni ja tasoittavalla örkkiarmeija murtuu ja about kaikki on ulkona kentältä. Tavallaan jatkoi Katilaa vastaan pelatun pelin hengessä.

20-0 voitto.

--------------------------

Vikaan matsiin vastaan tulee Herman Mäenalasen bretit. Heroic KB vähän jännittää ja noin yleensäkkin isot lancet joissa paljon peltiä.

Bretonnian Lord: Virtue of Heroism; Sword of Swift Slaying; Gromril Great Helm; Dragonbane Gem; shield; barded Bretonnian Warhorse 234
Prophetess of the Lady: The Silver Mirror; Crown of Command; Level 4 Wizard; Lore of Heaven;
Bretonnian Warhorse 315
Paladin: Dragonhelm; Dawnstone; Gauntlet of the Duel; morning star; shield; Battle Standard; barded Bretonnian Warhorse 123
Paladin: Virtue of Noble Disdain; The Wyrmlance; Luckstone; shield; barded Bretonnian Warhorse 121
Paladin: Falcon-horn of Fredemund; morning star; shield; barded Bretonnian Warhorse 123
Paladin: Charmed Shield; lance; Royal Pegasus 119
Paladin: Enchanted Shield; lance; Royal Pegasus 124
Paladin: lance; shield; Royal Pegasus 116
Damsel of the Lady: Dispel Scroll; Lore of Beasts; Bretonnian Warhorse 105
12 Knights Errant: Standard of Discipline; Musician; Standard Bearer 276
12 Knights Errant: Banner of Swiftness; Musician; Standard Bearer 276
6 Knights of the Realm: Musician 152
10 Peasant Bowmen: braziers; Musician 70
3 Pegasus Knights 165
Field Trebuchet 90
Field Trebuchet 90

Depottiin taas vastakkain. Vanguardasin eteenpäin hieman piiloon ja aloittavalla menin täydellisiin turvapositioihin mahdollisimman lähelle. Jotta kaikki ei olisi helppoa niin Liche priest irkuttaa area tanssin ja vaihtaa maisemaa. Liikkeillä työnsin itseni suoraan keskelle kovimpia taisteluita. Ajatus hieman katkeaa ja en reformaa boksia paremaan muodostelmaan ja isolätty tekee kohtuullisen rumaa jälkeä skeleissä. Slashailin yhden peksun pois ja 5 realmia. Bretit poistaa peksuilla diverttiä ja lingoilla skelluja.

Divertin poisto-operaatio päättyy sillä seurauksella että kaksi skellua ja kolme sankaria pääsevät peksun kautta komentolanceen joka kärsi irkusta ja hexoista sen verta pahasti että lance oli sulanut yhteen taistelijaan joka heikensi armeijan liippaa jo kasiin auran takia. HKB ja vampire ottaa matsia. kumpikaan ei tapa toista ja wihdin kuningas tekee lancesta lopun. Brettikenu breikkaa ja vieressä ollut lance ei päässy zombeista vuorossa läpi.

Kolmannella ajan kiinni tokaan lanceen, en breikkaa sitä laakista vaan joudun odottelemaan että saan neljännellä hexat mukaan. Yksi paladin lyö wihdin kuninkaan hautaan mokatun fearin läpi.

Viidennellä todetaan ettei ole enempää pelattavaa ja lasketaan pisteet. Legioona saa hienoisen työvoiton ja lopputulema on 14-6.

--------------------------


Eli viidennelle sijalle päästiin. Maailman urpoin lista. Ei oikein pelaa tätä peliä vaan jotain omaa LD7 heittopeliä. Isot laumat regaavia monstereita olis voinut olla paha mutta onnistuin väistämään kaikki WoCit.

Jonkinlaista variaatiota tulen tulevaisuudessa miettimään, terrorgeisti ja muita liikkuvia nappuloita joilla tätä peliä voi oikeasti pelata.

keskiviikko 22. lokakuuta 2014

Peli-ilta 21.10.2014

Moi

Pelattiin siis harjoitusmatsi Fanatickkia varten. Undead Legioona on vaihtanut koostumustaan valopalloista Hex Wraitheihin ja koviin meleemiehiin. Lista siis alla.

Vampire Lord Lvl2 Vampire,4+ ward, Other Trickster Shard, GW, Charmed Shield, Book Of Arkhan, Red Fury, Aura of Dark Majesty, Beguile
Tomb King GW, Armour Of Destiny, Obsidian Lodestone, Iron Curse Icon
High Liche Priest Lvl4 Nehekhara, Dispell Scroll, Golden Death Mask, Talisman of Protection
Wight King BSB, Talisman Of Endurance, Enhanted Shield, Sword Of Striking
32 Skeletons FCG, Banner of Swiftness
5 Dire Wolves Champion
5 Dire Wolves Champion
5 Dire Wolves Champion
5 Dire Wolves Champion
30 Zombies Banner, Musa
30 Zombies Banner, Musa
10 Hex Wraith
10 Hex Wraith
Ajatuksena siis tuoda kestoa yksikölle WS6 muodossa Tomb Kingilla joka osaa myös auttavasti lyödä. Vampire Lord hoitaa lyömisen Red Furyn kanssa. Liche Priestin maski auttaa breikkaamaan viholliset suoraan auran kanssa. Hexit pyrkii ajamaan kovaa päälle liikutusloitsujen kanssa. Nehekran liikutus on kohtuullisen mauton kombottuna niiden kanssa ja kirjalla saa toisen slashin perään.

Vastaan asettui Ollin O & G suurinpiirtein seuraavalla kokoonpanolla:

Black Orc Warboss, general, Dragonhelm, Crown of Command, Talisman of Endurance
Savage Orc Great Shaman Lvl4, Orc Lore, Lucky Shrunken Head, Obsidian Lodestone
Night Goblin Great Shaman Lvl4, Lore of Undead, Dispell Scroll
Savage Orc BSB, additional hand weapon, Standard of Discipline
37 Savage Orcs Big 'Uns, additional hand weapon, full command group
60 Night Goblins, FCG, Nets, Short Bows
12 Trolls
1 Troll
2 Rock Lobba
2 Doom Diver
2 Mangler

--------------------------------------------------


Depottiin pitkälti yhdelle puolikkaalle, yhdet sudet kävi alkuun näätäilemässä toiselle puolelle. Vanguardissa pusken tavaran keskelle kenttää tuoden mahdollisimman paljon asioita marssitettavaksi.

Örkit aloittavat vahvasti 6-1 rollilla ja +1:sellä. Gobbot työntyvät ampumaan susia ja röllit pyörivät. Manglerit pökkivät seinää. Magiassa 6+2 rolli, kanavoin yhden lisää. 5 nopan jalka lähtee mutta otan kaikella pois. Lopuilla nopilla Olli tuo kentälle skeleton divertin ja Lvl1 Liche priestin joka ottaa mukaan Banishmentin. Gobbot aloittavat vahvasti osumalla nolla kertaa. Diver paikkaa ja poistaa sudet. Lobbat tekevät tappavaa työtä ja poistavat puolet skeleistä kahdella osumalla.

Pahalta näyttää. Koirat ajavat skelediverttiin, Yhdet hexat ajaa trollien eteen ja toiset slashaavat diver trollin pois ja vaihtavat toiselle puolen skelejä samalla. Magiassa 4+3 rolli, en tee muuta kuin poistan rullan liikutusloitsulla. Skelet ja sudet vaihtavat iskuja ja jäävät niille sijoille.

Örkkien kakkonen alkaa squablaavilla goblineilla. Boksit pyörivät vähän paikallaan. Magiassa 2+2 rolli, kanavoin taas yhden. Pitkän mietinnän jälkeen Liche Priest kokeilee ja irkuttaa Banishmentin hexoihin. Ampuminen on tällä kertaa hieman laimeampaa. Yksi Diver poistaa itsensä ja toinen lopettaa ampumisen väliaikaisesti. Skelet lopettaa sudet ja reformaavat uusiin divert positioihin.

Peli alkaa näyttää pahalle, Chargaan molemmat hexit taika-aseettomaan boksiin. Kahden yksikkö tarvitsee 4 nopista ja isompi 10. Molemmat sisään ja skeleboksi diverttiin. Magiassa taas 4+3, heitän kolmen nopan lisäiskut hexoille, Olli ottaa pois. Saan kirjasta hexoille tanssin ja muutaman skeletonin takaisin involla. Vampire käy niistämässä skeletonit pois ja ajan overrunilla death maskin ja auran sekä trollien että savagejen luokse. Savaget ottavat kuokkaan juuri sen verran että että testaavat nyt LD ysiään ilman rerolleja. Nopista pyörähtää 5+6 ja savaget ulos laudalta ja peli on ohi.

--------------------------------------------------

Ollaan nyt muutama peli Ollin kanssa pelattu Lore of Undeadilla. Jokaisessa pelissä se on minua henkilökohtaisesti ahdistanut ja noppa ollut Ollia vastaan. Jatkuva uusien yksiköiden virta tekee minkäänlaisen suunnitelmallisuuden tyhjäksi, koskaan ei voi tietää minne niitä tulee. Tarvittaessa loresta voi tilata itselleen valopallomiehen mikä tuo uudenlaisen vastuksen kentälle. Nyttenkin kentälle tullut banishment-mies aiheutti päänvaivaa luvattoman paljon. Sen tappaminen tuntuu turhalle koska se on täysin dokattava assetti ilmaisuutensa takia.

Toivotaan että Turussa natsaa paremmin Ollin matseissa, saadaan parempi kuva loren toimivuudesta. Voi vetää johtopäätöksiä mitä viedä Eurooppaankin.

perjantai 17. lokakuuta 2014

Pegasukset, ketä he on?

Moni on varmaan kuullut puhuttavan pegasus delffeistä ja siitä kuinka kovia ne on. Tässä ajattelin vähän avata sitä listaa ja pohtia miksi se on niin kova. Mielestäni tämä lista on yksi kovimpia listoja tällä hetkellä, jossei kaikkein kovin. Tältä näyttää oma pegasus listani:


Dreadlord on Dark Steed: Heavy Armor, Shield, Sea Dragon Cloak, Brace of Repeater Handbows, Giant Blade, Dawnstone, The Other Trickster’s Shard, 287
Supreme Sorcerer: lvl 4, Death, Ring of Hotek, Dispel Scroll, 295
Master of Dark Pegasus: BSB, Heavy Armor, Lance, Sea Dragon Cloak, Charmed Shield, Talisman of Preservation, 211
Master of Dark Pegasus: Heavy Armor, Shield, Lance, Sea Dragon Cloak, Cloak of Twilight, 188
Master of Dark Pegasus: Shield, Lance, Sea Dragon Cloak, Armor of Destiny, 184
13 Darkshards: Musician, Banner, Banner of Eternal Flame, 186
12 Darkshards: Musician, 154
10 Dark Riders: Shields, Repeater Crossbows, 200
5 Dark Riders: Shields, 85
5 Shades: 80
4 Repeater Bolt Thrower: 70
2x 5 Doomfire Warlocks: 125
Total: 2400

Lähes kaikki variantit ovat hyvin lähellä tätä mallia. Muutoksia saattaa tulla sankareiden varustuksiin ja ratsuihin, joista seuraa myös mahdollisia muutoksia warlokkien määrään. Tämä lista on viime vuoden kompeilla, joten oletettavasti seuraava komppi nerffaa listaa reippaasti. Näillä kompeilla mennään tällä hetkellä:

Dark Elves
• Reaper Bolt Thrower/Each 5 (or fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max 7
• Dark Rider units, Characters on Dark Steed, max 3 each
• Dark Rider models after 15/Doomfire Warlock models/Character on Cold One or Pegasus/Character on Dark Steed (counts as 2), max 15
• 6 or more Doomfire Warlock models/mounted Supreme Sorceress with Lore of Death or Dark Magic/Sacrificial Dagger, max 1


Aloitetaan valinnat ylhäältä. Mättöloordi hevosella siksi, että mies selviää halvemmilla suojakamoilla ja saa täten ison mailan. Näin listassa löytyy joku nappi, joka jaksaa tapella kakkosrundillakin. Painelee yleensä 10 dark riderin mukana. Arkkimaagi kulkee jalan, koska näin saadaan listaan 10 warlock modelia kompin takia. Lore tälle taikurille on vähän kysymysmerkki. Muut buffiloret kuten beast ja ehkä life olisivat ehkä ihan ok, mutta niiden 12 tuuman range on vähä kurja, kun ei jalan tahdo pysyä pegasusten tahdissa. Siksi death, koska miksipä ei.

Heroista löytyy sitten 3 pegasusta. Kaikilla on 1+ pelti, lance ja wardi. Ei siinä sen kummempaa. Iskevät chargessa todella lujaa ja kestävät melkein kaikkea damagea. Näitä kun tunkee monta saman yksikön kimppuun kerralla, niin tulee puhdasta jälkeä. Miksi nämä sitten ovat parempia kuin muiden armeijoiden pegasukset? Vastaus löytynee rerolleista. Kun rerollaa käytännössä kaikki to hit ja to wound suoritukset, niin on vaikea fluffata. Voi siis aika varmasti chargetessaan tietää kuinka paljon porukkaa pistät lakoon.

Coresta löytyy taas maksimi dark riderit ja loppupisteet on täytetty crossareilla. Näin saadaan vähän ammuntaa ja hyviä lymypaikkoja pegasuksille. Kun kolme pegasusta tunkee samaan archeri posseen, niin saadaan aika kestävä kokonaisuus missileitä sun muita vastaan. Special ja rare taas täytetaan maximi warlokeilla mitä kompista saadaan ja bolttereilla. Näin lista on about 2300 pistettä, jolloin vikalle sataselle pitäisi keksiä hyvä tarkoitus. Itselläni siihen on shadet, koska ovat mobiili karkualusta maagille joka kulkee jalan. Jos maagi ei olisi jalan, ottaisin ehkä harpyjä tai jopa cold one kärryn.

Listan kovuus perustuu sen suureen liikkuvuuteen. Yleensä tämä hallitsee täysin pelikentän ja vastustaja joutuu soveltamaan perässä. Ainoat liikkumattomat elementit ovat core crossarit ja boltterit. Kaiken muun voi aina juoksuttaa minne tahtoo. Näin vastustajan on lähes mahdoton saada pisteitä irti, jos delffit pelaaja ei tahdo näin. Delffien on myös helppo hyökätä monella lentävällä kovalla napilla, koska niitä on lähes mahdoton estää tekemästä ilkeitä juttujaan. Tämä yhdistettynä boltterien ja corssareiden ammuskeluun ja vahvaan magiaan mahdollistavat hyvät kaukotaistelu kyvyt. Yleensä pelit menevätkin siihen, että ammutaan 4 vuoroa ja lopussa tehdään pari combo chargea ja haetaan isot pisteet.

Kuten sanoin, listalla ei ole huonoja matseja. Kaikkea voi pelata ja jos näyttää pahalta niin lentelee vaan karkuun ja napsii helpot pisteet vihulta. Siksi tällä on todella vaikea hävitä isosti, ellei itse kämmi pahasti tai käy todella huono mäihää lähäreissä mihin on commitannut paljon. Lista bleedaa minimaalisetsi pisteitä, koska suurinosa on piilossa kovissa sankareissa, niin jos itse saat kaivettua vihulta edes jotain, niin saat sillä jo hyvän voiton. Massacre voitot ovat vähän haasteellisempia, mutta eivät mitenkään mahdottomia, pitää vain tietää mitenpäin sinne vihun nurkkaan ajetaan ja ketä tapetaan ensin. Jos vihu lähtee höökimään niskaan, niin isommat voitot aukeavat helposti kun pegasuksille tulee enemmän tilaa toimia.


Toivottavsti tästä nyt vähän aukesi, että miten lista toimii ja mitä elementtejä siitä löytyy. Näitä tullaan varmasti näkemään turnauksissa ainakin muutamia ja jossei full pegasus sirkuksia, niin ainakin jotain samoja elementtejä omaavia listoja. 

tiistai 14. lokakuuta 2014

Undead Legionssin eteenmarssi ETC Warm Up turnauksessa 11.10

Turnaus takana, 24/60 pistettä kasassa. Undead Legionia Turku Fanatic kompilla joka lyhykäisyydessään alla. 

AR for Undead Legions:
• Casket of Souls / 1+ Screaming Skull Catapults / Terrorgheist (Max. 1) / Each 10 Hexwraith / 5+ Crypt Horrors / Red Fury / More than 2 levels of Death Magic, Max 3
Ja itse listaan:

Vampire Lord Lvl4 Light, Forbidden Lore, Talisman Of Preservation, Glittering Scales, Aura Of Dark Majesty, Great Weapon, Book of Arkhan
Necromancer Lvl2 Vampire
Liche Priest Lvl1, Light , Dispell Scroll
Liche Priest Lvl1, Light, MR3
Liche Priest
32 Skeletons FCG, Move
5 Dire Wolves Champion
5 Dire Wolves Champion
5 Dire Wolves Champion
5 Dire Wolves Champion
30 Zombies Banner, Musa
30 Zombies Banner, Musa
8 Crypt Horror Champion
6 Hex
Spirit Host
Spirit Host
Terrorgheist
Casket of Souls
Pohjimmaisena ajatuksena listalla oli kokeilla kuinka hyviä valopallot ovat kun vampyyri on niitä ampumassa. Lisäpunttia saatiin Legions listan myötä aavikkorotilta. Aikaisemmin viikolla kokeilemassani listassa oli bansheita hostien tilalla eikä MR3:sta joka osoittautui ikäväksi puutteeksi Deathia vastaan.

Turnaus alkoi Olli Katilan Legioonaa vastaan. Vastassa ns. summon horde, 8 leveliä lore of undeadia. Olli voittaa 11-9, tasaista vääntöä koko ajan, pieniä lapsuksia puolin ja toisin. Valopatteri ei jaksa loppuun saakka summon spämmiä vastaan. Lisäksi taika-aseettomuus tuo ongelmia, erinäköstä etherealia puski kentälle kovaa tahtia. Kentällä ei lopuksi ollut kauhean montaa ns. pisteitä tuovaa yksikköä. Oma boksini kilpikonnamuodossa estämässä sankarien haun ja läjä summon yksiköitä sen ympärillä.

Seuraavaksi vastaan asettuu valopallo Empire. Voitan 11-9. Nihkeälle näyttää, tykit poistavat aloittavalla teron. Vastapalloon ammun sekä paavin että auton yhteen haavaan. Empiren alamäki alkaa. Arkkimaagi warppiin, seuraavalla vuorolla paavi seuraa perässä. Chocot jää jumiin chargaavaan hostiin. Hilparihorde ottaa kuokkaan Crypt Horroreilta jotka keräilee itseään muutaman vuoron burstaten lopulta hullut damaget sisään. Empirellä paavin auto jää pitämään pisteitä sekä tykkilinja pitkälti ehjänä. Itse parhaimmillaan feilaan 3 ns. 3+ rollin spelliä vuorossa mikä estää takalinjojen putsauksen.

Vikaan peliin astelee Juha ritaribussiwokilla. 2x Taistelevaa lordia wardeilla, taikuri ja daemonic mount bsb. Kärryt kerjää valopalloa ja caskettia. Saan palapelin kasaan ja huudan laakista 5 ritaria pois. Loppupelin lordit irtoilevat painimaan crypt horrorien kanssa mutta liian beefyt wardit estää teron temput. Vampire toteaa pelin olevan menetetty ja poistuu warppiin. Päättyy 4-16 tappioon.

Vähän valottui patterin toiminta, sniiduillaan lisää tavaraa listaan ja keskitytään olennaiseen. Alustava setti Turku Fanaticciin näyttää seuraavalta:

High Liche Priest Lvl4 Light, MR3
Vampire Lvl2 Vampire, BSB,  Aura of Dark Majesty, Warrior Bane, Charmed Shield, Book Of Arkhan
Liche Priest Lvl1, Light, Dispell Scroll
Liche Priest Lvl1, Light, Ironcurse Icon
Liche Priest Lvl1, Light
31 Skeletons FCG, Banner of Swiftness
5 Dire Wolves Champion
5 Dire Wolves Champion
5 Dire Wolves Champion
5 Dire Wolves Champion
30 Zombies Banner, Musa
30 Zombies Banner, Musa
8 Crypt Horror
Spirit Host
Spirit Host
5 Hex
Terror Gheist
Casket
Vargulf
Lähinnä siis BSB löytänyt tiensä listaan taika-aseen kanssa ja vargulf toimii pitkälti autonomisena nappulana jota ei tarvitse paimentaa. Sen sijasta voisi toki ottaa aina joko Nagash kirjasta uusia monstrous inffejä tai hierotitaanin mutta figupuoli ei todennäköisesti taivu moiseen näin lyhyellä aikavälillä.